Крутые боссы в Pain Keller, особенно последний босс которого никто в то время из моих друзей не прошел, и как то в прикол я начал Люцыферу лупить в ноги и остатки лавы или чего начали убивать эго ) Потом помню босса с молотом такой здаровый, вся сила была в молоте нужно было дамажить только молот что бы убить и очень много чего, там реально гейм дизайнер поработал на славу
Притом что боссы это одна сота из всего что в игре )
Первое что я поменяю так это систему крита от prog,
Токкен, думаю сделать спец еффект красного цвета который будет окружать героя и все будут знать что некс удар будет крит.
А если ножу сделать КД немного меньше, но изменить механику: чтобы он не летел по прямой и пропадал, а втыкался строго туда, куда нацелился игрок, но не дальше определённого расстояния. Разумеется, но-таргет.
щью первого я поначалу вполне успешно делал снаряды, потом написал свое решение.
Keep in mind, что сбивание даггера блинком тоже придется написать самому.
Я уже знаю как делать.
Тут нужно куча проверок делать, посмотрим но все можно реализовать. prog,
я понял, не тебе а парням )
Как вы относитесь к тому что если волна летит в волну то обе уничтожатся ?
Сейчас они сквозь проходят что не очень смотрится.
Как у projectile менять скорость ? Когда она уже в полете ?
Если знаешь напиши, я тоже вначале хотел такое реализировать. Но не знаю как. Приходит в мысль вместо проджектайла юзать юнитов.
Сбиванием волной кинжала, можно реализировать вместо trackingprojectile тот же дамми юнит в виде даггера что летит ? prog,
Камень так и работает как ты описал вначале. За щит интересно. Но парни вы должны понять, что у всех героев 1хп, там нет понятия "реген", "маленький урон". Тут любой урон смерть.
Это не предмет экиперовки, это артефакт, он как руна, если наступить на ботинки макс спид на пару сек дает. Как в гонках или шутерах квадраты для скорости. Только тут артефакт пример с ботинками.
"Камень заменить медитацией? Реген хп в течение некоторого времени." - ты в мою игру я так понял не играл )
Вижу народ играет в мою игру, не так часто, но не так мало как раньше ) Так что не все плохо! В планах реализовать
1.Комбо систему - после успешного комбо по середине экрана "название комбо". Что бы игрок понимал и знал, успешно ли он выполнил комбо.
2.Заменить 5й скил "Камень" на комбо скил, если прыгнуть и нажать рефракцию игрок превратится в камень.
3.Убрать крит волну.
4.Артефакты в виде ботинок, если на них находишь герой получает макс перемещение на пару сек.
То что он юзал 2 кнопки ничего не означает, по факту все с кем я играю юзают все 5ть способностей, скоро должны снять нормальный ролик там все будет видно.
Это не Квейк. У тебя есть шанс сделать круче и ближе к Квейку. Милишникам поставить твои способности, РДДшникам стандартные. Накидать предметов-бонусов, уровень больше нужен, чем в этом шутере на ДОТА 2, телепорты, прыгалки. И скорость бега быстрее. Ты и сейчас молодец, рвёшь шаблоны в ДОТЕ помаленьку, а так будешь молодец в квадрате.
что еще добавить изменить ? Тут главное что бы все были в равных условиях, и побеждать должен тот у кого выше скилл.
Двухкнопочные.
Зря всем одинаковые способности поставил. Но придётся баланс настраивать.
И спецэффекты только цветом клана (не игрока) отличаются.
С таким же успехом можно Квейк сделать на DotA 2.
Очень приятно выглядит визуальная часть. Сыграть не удалось пока что.
кинжал нанесет вред.
кек
есть видео фанат снимал, мне скинул вчера вот - www.youtube.com/watch?v=6yMHL5Fenbk&feature=youtu.be
сам я к сожалению видео снять не могу, нет видеокарты )
У парня тоже комп старый, и монитор квадратный оценивать сложно но геймплей примерно такой как на видео.
разные их очень много на сегодня, постоянно добавляют новые. На сегодня доступны тайлсеты разной тематики от пустыни до подземелья.Свои тоже можно использовать.~ScorpioT1000:
Никогда не ставил доту. Но ради карт, думаю, можно и поставить? Рубились уже?
Судя по геймплею, аркада надоедает через минут 5
Тут как в контре, есть те кому надоедает, а есть те кто рубает постоянно (задроты).
У тебя движок пиратский ? Или раз купил лицензию и юзаешь ? )
без обнов
Анрыл 4 нынче бесплатный ) Даже при коммерческом использовании роялти до определенной суммы не выплачиваются. Плюс Visual Studio Community тоже бесплатен.
Окей, закончим тем что если бы был приз в 50 баксов участников множишь на 3 )
Второе - условие победы - зрительское голосование, совсем не правильно я считаю. Выбирать победителя должны люди не далекие от лвл дизайна, скачивая карты, проверяя их в редакторе и тогда ставить оценки от 1 до 10. А не голосовать за картинку что понравилась.
Сделать жюри из 3х человек. Даже можно сделать 2 номинации, выбор "победителя" от жюри и побетиль зрительских симпатий.
Все я закончил, смысла мусолить тему по несколько раз не вижу смысла.
У меня старик кстати куплен.
Уверен что ланд для Герои3 был бы интересный, все в них играли, все помнят, скачивать много не надо, разбираться тоже. Что скажешь Сруня ?
Тут дело даже не в востребованности, стар стареет - было только 2 участника, какой вывод я сделал, нужно искать другую платформу для проведение ланд месива. Другая платформа была бы интересная так как новая, и еще не мало важно призы, готов все организовать, этапы конкурса, жури из лвл дизайнеров, призы награды и т..д. но не по старкрафту 2. Выше предложил движки, редакторы.
» Pin's Journal / Концепция боссов
» Pin's Journal / Концепция боссов
Притом что боссы это одна сота из всего что в игре )
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
Токкен, думаю сделать спец еффект красного цвета который будет окружать героя и все будут знать что некс удар будет крит.
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
Тут нужно куча проверок делать, посмотрим но все можно реализовать.
prog,
Как вы относитесь к тому что если волна летит в волну то обе уничтожатся ?
Сейчас они сквозь проходят что не очень смотрится.
Ред. Mark Mocherad
» Pure Reflex / Pure Reflex
Если знаешь напиши, я тоже вначале хотел такое реализировать. Но не знаю как. Приходит в мысль вместо проджектайла юзать юнитов.
Сбиванием волной кинжала, можно реализировать вместо trackingprojectile тот же дамми юнит в виде даггера что летит ?
prog,
» Pure Reflex / Pure Reflex
Ред. Mark Mocherad
» Pure Reflex / Pure Reflex
2.Заменить 5й скил "Камень" на комбо скил, если прыгнуть и нажать рефракцию игрок превратится в камень.
3.Убрать крит волну.
4.Артефакты в виде ботинок, если на них находишь герой получает макс перемещение на пару сек.
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pin's Journal / Liches
» Pure Reflex / Pure Reflex
сам я к сожалению видео снять не могу, нет видеокарты )
У парня тоже комп старый, и монитор квадратный оценивать сложно но геймплей примерно такой как на видео.
» Pure Reflex / Pure Reflex
Nosferoh:
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Gene Princess / Gene Princess - Unreal Engine 4 edition
» Gene Princess / Gene Princess - Unreal Engine 4 edition
без обнов
» Gene Princess / Gene Princess - Unreal Engine 4 edition
Я вчера как раз и спрашивал "стоит ли делать платформер на Ue4 ?". Вижу что стоит )
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Бред Pitt'a / Это все
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги
Второе - условие победы - зрительское голосование, совсем не правильно я считаю. Выбирать победителя должны люди не далекие от лвл дизайна, скачивая карты, проверяя их в редакторе и тогда ставить оценки от 1 до 10. А не голосовать за картинку что понравилась.
Сделать жюри из 3х человек. Даже можно сделать 2 номинации, выбор "победителя" от жюри и побетиль зрительских симпатий.
Все я закончил, смысла мусолить тему по несколько раз не вижу смысла.
У меня старик кстати куплен.
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги
Тут дело даже не в востребованности, стар стареет - было только 2 участника, какой вывод я сделал, нужно искать другую платформу для проведение ланд месива. Другая платформа была бы интересная так как новая, и еще не мало важно призы, готов все организовать, этапы конкурса, жури из лвл дизайнеров, призы награды и т..д. но не по старкрафту 2. Выше предложил движки, редакторы.