15

» Pin's Journal / Концепция боссов

Крутые боссы в Pain Keller, особенно последний босс которого никто в то время из моих друзей не прошел, и как то в прикол я начал Люцыферу лупить в ноги и остатки лавы или чего начали убивать эго ) Потом помню босса с молотом такой здаровый, вся сила была в молоте нужно было дамажить только молот что бы убить и очень много чего, там реально гейм дизайнер поработал на славу
Притом что боссы это одна сота из всего что в игре )
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Первое что я поменяю так это систему крита от prog,
Токкен, думаю сделать спец еффект красного цвета который будет окружать героя и все будут знать что некс удар будет крит.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Я подумаю что менять, кардинально сразу все менять не буду, а только постепенно )
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Nosferoh:
А если ножу сделать КД немного меньше, но изменить механику: чтобы он не летел по прямой и пропадал, а втыкался строго туда, куда нацелился игрок, но не дальше определённого расстояния. Разумеется, но-таргет.
Будет 2 шоквейва тогда
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

щью первого я поначалу вполне успешно делал снаряды, потом написал свое решение.
Keep in mind, что сбивание даггера блинком тоже придется написать самому.
Я уже знаю как делать.
Тут нужно куча проверок делать, посмотрим но все можно реализовать.
prog,
я понял, не тебе а парням )
Как вы относитесь к тому что если волна летит в волну то обе уничтожатся ?
Сейчас они сквозь проходят что не очень смотрится.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Как у projectile менять скорость ? Когда она уже в полете ?
Если знаешь напиши, я тоже вначале хотел такое реализировать. Но не знаю как. Приходит в мысль вместо проджектайла юзать юнитов.
Сбиванием волной кинжала, можно реализировать вместо trackingprojectile тот же дамми юнит в виде даггера что летит ?
prog,
Камень так и работает как ты описал вначале. За щит интересно. Но парни вы должны понять, что у всех героев 1хп, там нет понятия "реген", "маленький урон". Тут любой урон смерть.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Это не предмет экиперовки, это артефакт, он как руна, если наступить на ботинки макс спид на пару сек дает. Как в гонках или шутерах квадраты для скорости. Только тут артефакт пример с ботинками.
"Камень заменить медитацией? Реген хп в течение некоторого времени." - ты в мою игру я так понял не играл )
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Вижу народ играет в мою игру, не так часто, но не так мало как раньше ) Так что не все плохо! В планах реализовать
1.Комбо систему - после успешного комбо по середине экрана "название комбо". Что бы игрок понимал и знал, успешно ли он выполнил комбо.
2.Заменить 5й скил "Камень" на комбо скил, если прыгнуть и нажать рефракцию игрок превратится в камень.
3.Убрать крит волну.
4.Артефакты в виде ботинок, если на них находишь герой получает макс перемещение на пару сек.
Критика, советы приветствуются.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

То что он юзал 2 кнопки ничего не означает, по факту все с кем я играю юзают все 5ть способностей, скоро должны снять нормальный ролик там все будет видно.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Nosferoh:
он уже есть
Это не Квейк. У тебя есть шанс сделать круче и ближе к Квейку. Милишникам поставить твои способности, РДДшникам стандартные. Накидать предметов-бонусов, уровень больше нужен, чем в этом шутере на ДОТА 2, телепорты, прыгалки. И скорость бега быстрее. Ты и сейчас молодец, рвёшь шаблоны в ДОТЕ помаленьку, а так будешь молодец в квадрате.
что еще добавить изменить ? Тут главное что бы все были в равных условиях, и побеждать должен тот у кого выше скилл.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Nosferoh:
видео
Двухкнопочные.
Зря всем одинаковые способности поставил. Но придётся баланс настраивать.
И спецэффекты только цветом клана (не игрока) отличаются.
С таким же успехом можно Квейк сделать на DotA 2.
он уже есть, www.youtube.com/watch?v=nnUBMh48LDQ
15

» Pin's Journal / Liches

зачот, что то интересное есть в игре, у меня нет звука ? еще не добавил ?
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

JesusHipster:
Очень приятно выглядит визуальная часть. Сыграть не удалось пока что.
кинжал нанесет вред.
кек
есть видео фанат снимал, мне скинул вчера вот - www.youtube.com/watch?v=6yMHL5Fenbk&feature=youtu.be
сам я к сожалению видео снять не могу, нет видеокарты )
У парня тоже комп старый, и монитор квадратный оценивать сложно но геймплей примерно такой как на видео.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Андреич:
есть те кто рубает постоянно (задроты).
я думал дота 2 в целом держится на задротах...
правильно думал
Nosferoh:
пустыни
подземелья
Эти я на скриншотах наверху видел. И про лес зелёный я знаю. Я хочу списочек увидеть.
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

Nosferoh:
А какие тайлсеты бывают в DotA 2?
разные их очень много на сегодня, постоянно добавляют новые. На сегодня доступны тайлсеты разной тематики от пустыни до подземелья.Свои тоже можно использовать.~ScorpioT1000:
Никогда не ставил доту. Но ради карт, думаю, можно и поставить? Рубились уже?
Судя по геймплею, аркада надоедает через минут 5
Тут как в контре, есть те кому надоедает, а есть те кто рубает постоянно (задроты).
15

» Gene Princess / Gene Princess - Unreal Engine 4 edition

Дарин:
Mark Mocherad:
У тебя движок пиратский ? Или раз купил лицензию и юзаешь ? )
без обнов
Анрыл 4 нынче бесплатный ) Даже при коммерческом использовании роялти до определенной суммы не выплачиваются. Плюс Visual Studio Community тоже бесплатен.
Блин а раньше все по другому было ) понял спасибо
15

» Gene Princess / Gene Princess - Unreal Engine 4 edition

У тебя движок пиратский ? Или раз купил лицензию и юзаешь ? )
без обнов
15

» Gene Princess / Gene Princess - Unreal Engine 4 edition

Прикольно ) это будет платформер в 3д ?
Я вчера как раз и спрашивал "стоит ли делать платформер на Ue4 ?". Вижу что стоит )
15

» Pure Reflex / Pure Reflex

BrEd Pitt:
Только не забрасывай обновления в долгий ящик – я также наслышан о первоисточнике и сожалею, что он загнулся. Короче, творческих успехов.
Спасибо, попробую поддерживать игру обновами, не знаю как будет дальше увидим )
15

» Бред Pitt'a / Это все

Конец истории и начало работы над проектами в модмейкинге и геймдеве )
15

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги

Окей, закончим тем что если бы был приз в 50 баксов участников множишь на 3 )
Второе - условие победы - зрительское голосование, совсем не правильно я считаю. Выбирать победителя должны люди не далекие от лвл дизайна, скачивая карты, проверяя их в редакторе и тогда ставить оценки от 1 до 10. А не голосовать за картинку что понравилась.
Сделать жюри из 3х человек. Даже можно сделать 2 номинации, выбор "победителя" от жюри и побетиль зрительских симпатий.
Все я закончил, смысла мусолить тему по несколько раз не вижу смысла.
У меня старик кстати куплен.
15

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги

...
Уверен что ланд для Герои3 был бы интересный, все в них играли, все помнят, скачивать много не надо, разбираться тоже. Что скажешь Сруня ?
Тут дело даже не в востребованности, стар стареет - было только 2 участника, какой вывод я сделал, нужно искать другую платформу для проведение ланд месива. Другая платформа была бы интересная так как новая, и еще не мало важно призы, готов все организовать, этапы конкурса, жури из лвл дизайнеров, призы награды и т..д. но не по старкрафту 2. Выше предложил движки, редакторы.